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德鲁伊议会总部的高楼中,平衡德鲁伊训练师伊伦站在总部的顶楼,这个npc所在的位置一度令其他三系德鲁伊玩家有些怨念,凭什么德鲁伊四系职业中表现最差强人意的平衡德鲁伊训练师被系统放置在议会总部最高层?
不过现在,当楼下的玩家瞅及楚千变的身影时,却再没多少人对npc伊伦投以质疑的目光,虽然这位“千面冒险小队”的队长自名声鹊起以来,并没有任何战胜顶级高手的战绩,但他做的每一件事,以及“千面冒险小队”做的每一件事,都不由为无数玩家侧目,自然也无人再质疑平衡德鲁伊的地位。
现在很多的玩家对于平衡德鲁伊的评价,大多流行这样一种说法:平衡德鲁伊适合高端装备玩家路线。
相对于楼下其他三系德鲁伊玩家的注视,一干玩家中的平衡德鲁伊分支在学完技能之后并没有立刻离开,除去第一团成员外,其他三团的平衡德鲁伊玩家都三两成群扎堆在一旁,等待着楚千变学完技能,好上前请教关于本职业的心得,谁也不会放过这难得的机会。
此时的楚千变却没有心思去估计其他,他整个心神都沉浸在通过第二次转职的各项变化中,新的技能,新的职业加权。
【平衡德鲁伊职业加权】:平衡法术技能伤害+20%,平衡法术技能爆击+5%,自身护甲值+10%,法力值恢复速度+20%(战斗时有效),平衡法术技能魔法值消耗+40%。
相比见习平衡德鲁伊的职业加权,第二次转职成为平衡德鲁伊之后,职业的各种加权无疑更上一层楼,更高的法伤加成,法术爆击加成,自身护甲值加成,这三项职业加权都更加标志着平衡德鲁伊向炮台型职业发展的趋势。当然,如果排除平衡法术技能魔法值消耗+40%的坑爹加权的话,相比这个,所谓法力值恢复速度+20%根本就是杯水车薪的东西。
即使现在的楚千变,全身顶级的精良品质装备,在没有任何有益状态加持的情况下,也未必能适应30级后的地狱模式副本boss战的全程。
“法力值的消耗还是大问题啊!尽快冲到高级炼金术士,身边常备高级炼金药剂还是必须的,还有恢复法力值的高级烹饪食品。”楚千变默默思忖着,将目光投注在技能列表上。
原有的【星火之柱】和【月焰】技能等级为5级,【愤怒术】技能等级为6级,【根须缠绕】和【平衡面相】技能等级为2级,还有1级的【自然之眼】,这6个一转技能占据一个技能栏,而二转技能则在另一个技能栏下。
【狂野蘑菇】:技能等级:1,种植一颗狂野蘑菇,种植后蘑菇6秒后进入隐形,生命值:250点,蘑菇存在10分钟,敌人踩踏后爆炸,覆盖范围8码,造成120~150点自然伤害,并使敌人移动速度减低30%,冷却时间:30秒。可同时种植数:2。(该技能可与自然之眼同时使用,自然之眼享有【狂野蘑菇】隐形加持效果。)
【抗毒皮肤】:技能等级:1,给目标(友方)加持抗毒皮肤,提升目标的自然系抗性30点,自身护甲提升150点,持续时间:30分钟。
【平衡守护】:技能等级:1,被动,当自身处于荒野、森林、黑暗状态下,黑暗视野提升5码,所有技能的效果提升5%。
【星光涌动】:技能等级:1,引动星光攻击敌人,造成240~300点秘法伤害,瞬发法术,施法距离:35码。使用触发条件:平衡系伤害性法术产生爆击后,有10%的几率触发【星光涌动】效果,【星光涌动】命中目标并产生爆击后,有10%的几率使【星火之柱】、【愤怒术】的爆击提升5%,爆击效果无法叠加。
这四个二转技能,【狂野蘑菇】和【抗毒皮肤】由技能训练师伊伦处习得,还有两个技能【平衡守护】和【星光涌动】则是从伊伦身后的书架中找到的,端详着四个二转技能说明,楚千变目光微闪,脑海中浮现技能的模拟场景。
与以前心中模拟的各种各样的场景不同,此刻的楚千变很自然的将新学的技能进行分类,【狂野蘑菇】属于范围型伤害限制技能,【抗毒皮肤】属于有益状态加持技能,【平衡守护】与【平衡面相】一样,属于限定环境中的特殊辅助技能,【星光涌动】则属于伤害输出型的触发性爆发技能。
将新学的技能进行分类后,楚千变又将新技能与一转技能放到一起进行考虑,副本boss战时的输出循环,野外boss战时的输出考量,pk时大致运用……
不消片刻,楚千变便将四个二转技能与以前的技能窜连起来,形成了一个预计的技能体系,这是以前的他绝对无法做... -->>
德鲁伊议会总部的高楼中,平衡德鲁伊训练师伊伦站在总部的顶楼,这个npc所在的位置一度令其他三系德鲁伊玩家有些怨念,凭什么德鲁伊四系职业中表现最差强人意的平衡德鲁伊训练师被系统放置在议会总部最高层?
不过现在,当楼下的玩家瞅及楚千变的身影时,却再没多少人对npc伊伦投以质疑的目光,虽然这位“千面冒险小队”的队长自名声鹊起以来,并没有任何战胜顶级高手的战绩,但他做的每一件事,以及“千面冒险小队”做的每一件事,都不由为无数玩家侧目,自然也无人再质疑平衡德鲁伊的地位。
现在很多的玩家对于平衡德鲁伊的评价,大多流行这样一种说法:平衡德鲁伊适合高端装备玩家路线。
相对于楼下其他三系德鲁伊玩家的注视,一干玩家中的平衡德鲁伊分支在学完技能之后并没有立刻离开,除去第一团成员外,其他三团的平衡德鲁伊玩家都三两成群扎堆在一旁,等待着楚千变学完技能,好上前请教关于本职业的心得,谁也不会放过这难得的机会。
此时的楚千变却没有心思去估计其他,他整个心神都沉浸在通过第二次转职的各项变化中,新的技能,新的职业加权。
【平衡德鲁伊职业加权】:平衡法术技能伤害+20%,平衡法术技能爆击+5%,自身护甲值+10%,法力值恢复速度+20%(战斗时有效),平衡法术技能魔法值消耗+40%。
相比见习平衡德鲁伊的职业加权,第二次转职成为平衡德鲁伊之后,职业的各种加权无疑更上一层楼,更高的法伤加成,法术爆击加成,自身护甲值加成,这三项职业加权都更加标志着平衡德鲁伊向炮台型职业发展的趋势。当然,如果排除平衡法术技能魔法值消耗+40%的坑爹加权的话,相比这个,所谓法力值恢复速度+20%根本就是杯水车薪的东西。
即使现在的楚千变,全身顶级的精良品质装备,在没有任何有益状态加持的情况下,也未必能适应30级后的地狱模式副本boss战的全程。
“法力值的消耗还是大问题啊!尽快冲到高级炼金术士,身边常备高级炼金药剂还是必须的,还有恢复法力值的高级烹饪食品。”楚千变默默思忖着,将目光投注在技能列表上。
原有的【星火之柱】和【月焰】技能等级为5级,【愤怒术】技能等级为6级,【根须缠绕】和【平衡面相】技能等级为2级,还有1级的【自然之眼】,这6个一转技能占据一个技能栏,而二转技能则在另一个技能栏下。
【狂野蘑菇】:技能等级:1,种植一颗狂野蘑菇,种植后蘑菇6秒后进入隐形,生命值:250点,蘑菇存在10分钟,敌人踩踏后爆炸,覆盖范围8码,造成120~150点自然伤害,并使敌人移动速度减低30%,冷却时间:30秒。可同时种植数:2。(该技能可与自然之眼同时使用,自然之眼享有【狂野蘑菇】隐形加持效果。)
【抗毒皮肤】:技能等级:1,给目标(友方)加持抗毒皮肤,提升目标的自然系抗性30点,自身护甲提升150点,持续时间:30分钟。
【平衡守护】:技能等级:1,被动,当自身处于荒野、森林、黑暗状态下,黑暗视野提升5码,所有技能的效果提升5%。
【星光涌动】:技能等级:1,引动星光攻击敌人,造成240~300点秘法伤害,瞬发法术,施法距离:35码。使用触发条件:平衡系伤害性法术产生爆击后,有10%的几率触发【星光涌动】效果,【星光涌动】命中目标并产生爆击后,有10%的几率使【星火之柱】、【愤怒术】的爆击提升5%,爆击效果无法叠加。
这四个二转技能,【狂野蘑菇】和【抗毒皮肤】由技能训练师伊伦处习得,还有两个技能【平衡守护】和【星光涌动】则是从伊伦身后的书架中找到的,端详着四个二转技能说明,楚千变目光微闪,脑海中浮现技能的模拟场景。
与以前心中模拟的各种各样的场景不同,此刻的楚千变很自然的将新学的技能进行分类,【狂野蘑菇】属于范围型伤害限制技能,【抗毒皮肤】属于有益状态加持技能,【平衡守护】与【平衡面相】一样,属于限定环境中的特殊辅助技能,【星光涌动】则属于伤害输出型的触发性爆发技能。
将新学的技能进行分类后,楚千变又将新技能与一转技能放到一起进行考虑,副本boss战时的输出循环,野外boss战时的输出考量,pk时大致运用……
不消片刻,楚千变便将四个二转技能与以前的技能窜连起来,形成了一个预计的技能体系,这是以前的他绝对无法做... -->>
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