一九中文网 www.zw19.com,我的生命值低的离谱无错无删减全文免费阅读!
冬星点开社交里的「全国论坛」,希望能看到一些有帮助的东西...
很快冬星就看到了一篇标题为新手所需常识的帖子,作者的id叫:神丨Kirito...
“我靠,给他装出来了,还Kirito,但..看在你是第一个升到3级的份上就看看吧...”
冬星嘴上念叨,右手却是乖乖的点开他写的内容...
“各位新手,欢迎来玩浮世,我是内测玩家Kirito,如今游戏进入了公测阶段,作为老玩家有几点建议...
当你们看到这篇内容时,如果是还没有进入游戏的,可以参考种族和职业提供的属性,在选择时更加的方便,性格则是由系统在你整个选择的过程中去判定的,先科普下三项提供的属性,我将它列举在下面:
种族
人族:魔法攻击5%↑
精灵族:魔法防御5%↑
兽族:物理防御5%↑
魔族:物理攻击5%↑
血族:生命值5%↑
职业
魔法师:魔法攻击5%↑
弓箭手:魔法防御5%↑
牧师:物理防御5%↑
战士:物理攻击5%↑
机械师:生命值5%↑
性格
温和:魔法攻击10%↑
冷静:魔法防御10%↑
执着:物理防御10%↑
暴躁:物理攻击20%↑,物理防御5%↓魔法防御5%↓
耐心:生命值10%↑
关于系统对性格的判定,在选择过程和交流过程中,说话声音柔和会偏向温和,不暴露自己激动的心情会偏向冷静,能耐心的听完系统说的全部内容会偏向耐心,全程表现都很急切会偏向暴躁,最后的执着是上面四不沾才会有...
我自己的三个分别是人族,魔法师和温和,所以就有20%魔法攻击的提升,三个组合加起来所提供的这个百分比提升还是相当恐怖的...”
冬星恍然大悟,点开个人面板...
“原来我13点物理攻击就是这么来的阿,魔族加战士加暴躁,正好提供30%的物理攻击加成...”
冬星关掉了个人面板继续看了起来...
“种族和职业一旦确定之后,随机技能卷轴只会开出对应的种族职业技能书,不会给到别的种族职业技能书,并且也无法学习别的种族职业的技能...
预约奖励的随机技能卷轴能从C级、B级、A级、S级里面随机获得一个技能,B级的概率最大,若是开到C级的技能建议去买彩票...
每位玩家在进入游戏后,会出生在新手村,又称格兰村,格兰村的周围都是1级的哥布林,击杀1只便可获得10点经验和1个铜币,升到10级的经验一共需要830点,单刷的话杀83只哥布林就可以到10级,建议到了10级之后买一身装备再组队进入森林...
每个玩家可以组队去打野怪,这样效率会更加的高效,当然经验和铜币也就没法独享了,属于队伍共享,概率掉落的材料也是由队长设定是全队ROLL或是其他分配的方式...
2个人每人可以获得总经验值的60%,铜币也一样,但队伍总收益是120%,相比较一个人获得总经验的100%,也是很赚的,毕竟2人一起玩难度小,效率高...
打个比方,1个人击杀1只哥布林是10点经验1个铜币,若队伍里有2个人,则每个人获得6点经验和0.6个铜币...
3个人每人可以获得45%的经验和铜币,队伍总收益也就是135%...
4个人每人可以获得35%的经验和铜币,队伍总收益就有140%,所以十分推荐4人组队,组队的最高人数上限也是4人,可以组队后分成两两形式去打怪,那么同样的效率下会比2人队伍再多10%的收益,可谓是升级的最快办法...”
冬星看的一脸惆怅...
“组队?我这频道到现在12点23分了,还没一个玩家进来,晕死...”
“... -->>
冬星点开社交里的「全国论坛」,希望能看到一些有帮助的东西...
很快冬星就看到了一篇标题为新手所需常识的帖子,作者的id叫:神丨Kirito...
“我靠,给他装出来了,还Kirito,但..看在你是第一个升到3级的份上就看看吧...”
冬星嘴上念叨,右手却是乖乖的点开他写的内容...
“各位新手,欢迎来玩浮世,我是内测玩家Kirito,如今游戏进入了公测阶段,作为老玩家有几点建议...
当你们看到这篇内容时,如果是还没有进入游戏的,可以参考种族和职业提供的属性,在选择时更加的方便,性格则是由系统在你整个选择的过程中去判定的,先科普下三项提供的属性,我将它列举在下面:
种族
人族:魔法攻击5%↑
精灵族:魔法防御5%↑
兽族:物理防御5%↑
魔族:物理攻击5%↑
血族:生命值5%↑
职业
魔法师:魔法攻击5%↑
弓箭手:魔法防御5%↑
牧师:物理防御5%↑
战士:物理攻击5%↑
机械师:生命值5%↑
性格
温和:魔法攻击10%↑
冷静:魔法防御10%↑
执着:物理防御10%↑
暴躁:物理攻击20%↑,物理防御5%↓魔法防御5%↓
耐心:生命值10%↑
关于系统对性格的判定,在选择过程和交流过程中,说话声音柔和会偏向温和,不暴露自己激动的心情会偏向冷静,能耐心的听完系统说的全部内容会偏向耐心,全程表现都很急切会偏向暴躁,最后的执着是上面四不沾才会有...
我自己的三个分别是人族,魔法师和温和,所以就有20%魔法攻击的提升,三个组合加起来所提供的这个百分比提升还是相当恐怖的...”
冬星恍然大悟,点开个人面板...
“原来我13点物理攻击就是这么来的阿,魔族加战士加暴躁,正好提供30%的物理攻击加成...”
冬星关掉了个人面板继续看了起来...
“种族和职业一旦确定之后,随机技能卷轴只会开出对应的种族职业技能书,不会给到别的种族职业技能书,并且也无法学习别的种族职业的技能...
预约奖励的随机技能卷轴能从C级、B级、A级、S级里面随机获得一个技能,B级的概率最大,若是开到C级的技能建议去买彩票...
每位玩家在进入游戏后,会出生在新手村,又称格兰村,格兰村的周围都是1级的哥布林,击杀1只便可获得10点经验和1个铜币,升到10级的经验一共需要830点,单刷的话杀83只哥布林就可以到10级,建议到了10级之后买一身装备再组队进入森林...
每个玩家可以组队去打野怪,这样效率会更加的高效,当然经验和铜币也就没法独享了,属于队伍共享,概率掉落的材料也是由队长设定是全队ROLL或是其他分配的方式...
2个人每人可以获得总经验值的60%,铜币也一样,但队伍总收益是120%,相比较一个人获得总经验的100%,也是很赚的,毕竟2人一起玩难度小,效率高...
打个比方,1个人击杀1只哥布林是10点经验1个铜币,若队伍里有2个人,则每个人获得6点经验和0.6个铜币...
3个人每人可以获得45%的经验和铜币,队伍总收益也就是135%...
4个人每人可以获得35%的经验和铜币,队伍总收益就有140%,所以十分推荐4人组队,组队的最高人数上限也是4人,可以组队后分成两两形式去打怪,那么同样的效率下会比2人队伍再多10%的收益,可谓是升级的最快办法...”
冬星看的一脸惆怅...
“组队?我这频道到现在12点23分了,还没一个玩家进来,晕死...”
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