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招兵由功能球来实现也是迎合玩家需要,这兵招来只是管理管理城镇里的NPC而已,系统不会给你太强力的兵种,否则管控者就有可能影响到游戏平衡了,一个管控者带着强力NPC属下,又有官职技能增幅,NPC又不怕死,那不是逮谁灭谁嘛。所以NPC兵都是凡人,区别于玩家这些剑仙。
招出的府兵自动进入营帐,十人一帐,共三十个营帐,待功能球显示招兵结束时,方司马带人去了营帐,想看看这些凡人兵士什么样子?
先到一个营帐看了看,招出的兵士一色都是二十级的NPC,可由司马进一步赋予其职责、兵种,配备相应武器。
那就先把兵卫的事搞定吧,命令两个侍卫传达司马令,合营所有兵士立即到校场集合。
方司马与紫衣、振眉商量了一下,暂时看不出对玩家助力有多大,按常规选了三十人组成近卫排,职责其实和杂役差不多,反正方司马是不需要他们保护的,那么杂事就基本由他们处理,近卫排指定了一个排长两个副排长,方司马在天书官职栏中一设定排长,天书弹出一个选项:A、升五级,B、升三级。当然选A。再设定副排长二人,天书没反应,直接给二人升了二级。再往下看选项,是武器选择。就选刀盾吧,这是近卫的最佳选择,以防御为主,也有一定攻击力。
接下来分为三个连,每连九十人,分别为长枪连、弓箭连、刀盾连,刀盾连的盾和近卫排的盾可不同,刀盾连的盾为大方盾,高一米五,宽八十,盾身两侧分别设有暗扣暗环,需要时盾与盾可连为一体,组成盾墙,增强防护力。而近卫排的盾为轻盾,是挂在左臂增加防御面积的,长只六十,宽约四十,盾轻而固,既不影响持盾防御,也不影响右手挥刀攻击。
方司马不厌其烦地继续设定了每个连一个连长、二个副连长,这三人分别兼职各一个排的排长,至于副排长等过一段时间由连长考察后再推荐。在唤出天书任命连长、副连长时,也未碰到需要选择的地方,连长升五级,副连长升三级。
兵卫的框架搭起来了,可惜都是步兵,因为系统只负责步兵的兵饷,你方司马如果肯自己掏钱配置马匹或其他交通工具,这些二十级的NPC是可以通过训练掌握骑乘技能的。
接着方司马命令兵卫按兵种去军械库领来武器,一看又忍不住笑了,所有的武器全是白板武器,没有一点附加性能,凡兵只能用这种武器,即使有附属道法的武器,他们也激发不了啊。
这下方司马有点索然无味,匆匆设定了兵营每天的训练内容,且将近卫排也直接扔到兵营先训练着,几人出军营而去。
三人二侍直接去大堂了,侍卫已告知他,对面是牢狱,因为现在管控者刚确立,牢狱都空着呢,没啥可看的,那就去大堂看看吧。
到了大堂,方司马首先看到一张大桌,这比军营法帐里那矮几可气派多了,司马到了这大堂,处理的就是民事,在军营则处理军事,看来系统设置的管控者上马管兵,下马管民,都是文武双全呀。
桌后是一张高背椅,方司马毫不客气地坐下,先体会一下高官的威风,可惜没有原告、被告,这威风不免打了几分折扣,还是先干正事要紧。
司马的多功能操作盘就摆在桌上,方司马摆弄一翻,了解了几分情况,管控者为城镇管理者,三位管控不相统属,而是分区而治,只不过所辖区域不同,第一管控者辖六分之三城区,第二管控者辖六分之二城区,第三管控者辖六分之一城区,辖区连在一起,方司马辖区在城北,城中心为镇妖塔,镇妖塔以北均为方司马辖区,辖区内土地、工商业、服务业、治安等,司马均有管理权,但是土地是系统的,如需要买卖土地,系统均有指导价,司马只有权在指导价的基础上上下浮动5%,工商业、服务业按规定向系统纳税,司马有权在基础税收上增收10%以内的附加税,这个附加税可由司马自行支配,整个辖区内的治安由司马负责,司马配备的三百府兵可用于治安管理。
想对玩家管理,光靠府兵显然是不够的,那怎么办?
镇妖塔设立以来,其功能系统没有给出解释,只是让玩家自己去摸索,玩家已经知道组织管控者战、赋予管控者各项权限是镇妖塔的一项功能,这一点方司马体会得尤其深刻,并且因为他与镇妖塔接触得更多些,所以对镇妖塔功能的猜想也更准确些。
如果玩家在城里做得太过火,譬如大肆屠戮NPC,或肆无忌惮破坏城市建筑等影响范围大的恶行,肯定会有人管,现在方司马几乎可以肯定管这些事的就是镇妖塔,以上各种行为在NPC眼中那就是入魔,镇妖塔镇得不仅是妖,也会镇魔。
只是方司马不喜欢这种被动,第一管控者都无法与镇妖塔联系上,有了紧急情况怎么让镇妖塔第一时间来处理呢?
方司马不甘心地摆弄了半天多功能操作盘,还别说,真地给他找到一个功能键——求救。
这是个独立的功能,没有任何说明,不过能让第一管控者求救的对象,除镇妖塔还能有谁?这镇妖塔就是系统取消官府系统后,暗中维护城镇正常运行的系统力量。
既然这样,那就试试这个“求救”键的功能,方司马正愁无法跟镇妖塔那神官沟通,现在猜到这个键可能招来神官,毫不犹豫地按了下去,等了几分钟,“咦?怎么没反应?”
“靠,是假的?难道我猜错了?”方司马有点恼羞成怒,对着那“求救”键拼命地按了十几次。
“唰”,白光一闪,正气急败坏拼命按“求救”键的方司马凭空消失了。
“唰”,正拼命按键的方司马眼前一暗一明,周围颜色变幻,发觉自已突然来到一个陌生的环境,放开那键一抬头,让他早想结识的神官正站在面前,笑咪咪地看着他。
“方神使,你谎报军情,该当何罪呀?”
“神官大人,我可没有谎报军情,这不是在试功能键嘛,只是这个键按半天没反应,我以为坏了,所以多按了几下。嘿嘿~呃?你能看到我是神使?”
这下方大司马心里有底儿了,神官能认出自己是神使,而且看样子笑咪咪的,显然不是把他摄来惩罚的。
“方神使年轻有为,虽然现在神职低点,不过前途远大,以后还要靠方神使多多关照。”
“好说好说,相互关照,相互关照,嗳,对了,神官大人这个求救键有何功能呢?怎么先是按了没反应,按得多了就到你这儿了?”
“方神使,这个是系统设定的,我可没有义务给每一个管控者去解释的,不过看在大家都是神使的份儿上,我给你简单说说,这个键是在碰到那些修真者、妖族、魔族在城里大肆争斗,大量危及凡人性命时才允许按的,你一按键,镇妖塔照形显迹道镜就会对准你所在位置,一草一木,纤毫无隐,故而你第一次报警时,我等即已知晓,知道你乃误按,便置之未理,不想你一连报警十几次... -->>
招兵由功能球来实现也是迎合玩家需要,这兵招来只是管理管理城镇里的NPC而已,系统不会给你太强力的兵种,否则管控者就有可能影响到游戏平衡了,一个管控者带着强力NPC属下,又有官职技能增幅,NPC又不怕死,那不是逮谁灭谁嘛。所以NPC兵都是凡人,区别于玩家这些剑仙。
招出的府兵自动进入营帐,十人一帐,共三十个营帐,待功能球显示招兵结束时,方司马带人去了营帐,想看看这些凡人兵士什么样子?
先到一个营帐看了看,招出的兵士一色都是二十级的NPC,可由司马进一步赋予其职责、兵种,配备相应武器。
那就先把兵卫的事搞定吧,命令两个侍卫传达司马令,合营所有兵士立即到校场集合。
方司马与紫衣、振眉商量了一下,暂时看不出对玩家助力有多大,按常规选了三十人组成近卫排,职责其实和杂役差不多,反正方司马是不需要他们保护的,那么杂事就基本由他们处理,近卫排指定了一个排长两个副排长,方司马在天书官职栏中一设定排长,天书弹出一个选项:A、升五级,B、升三级。当然选A。再设定副排长二人,天书没反应,直接给二人升了二级。再往下看选项,是武器选择。就选刀盾吧,这是近卫的最佳选择,以防御为主,也有一定攻击力。
接下来分为三个连,每连九十人,分别为长枪连、弓箭连、刀盾连,刀盾连的盾和近卫排的盾可不同,刀盾连的盾为大方盾,高一米五,宽八十,盾身两侧分别设有暗扣暗环,需要时盾与盾可连为一体,组成盾墙,增强防护力。而近卫排的盾为轻盾,是挂在左臂增加防御面积的,长只六十,宽约四十,盾轻而固,既不影响持盾防御,也不影响右手挥刀攻击。
方司马不厌其烦地继续设定了每个连一个连长、二个副连长,这三人分别兼职各一个排的排长,至于副排长等过一段时间由连长考察后再推荐。在唤出天书任命连长、副连长时,也未碰到需要选择的地方,连长升五级,副连长升三级。
兵卫的框架搭起来了,可惜都是步兵,因为系统只负责步兵的兵饷,你方司马如果肯自己掏钱配置马匹或其他交通工具,这些二十级的NPC是可以通过训练掌握骑乘技能的。
接着方司马命令兵卫按兵种去军械库领来武器,一看又忍不住笑了,所有的武器全是白板武器,没有一点附加性能,凡兵只能用这种武器,即使有附属道法的武器,他们也激发不了啊。
这下方司马有点索然无味,匆匆设定了兵营每天的训练内容,且将近卫排也直接扔到兵营先训练着,几人出军营而去。
三人二侍直接去大堂了,侍卫已告知他,对面是牢狱,因为现在管控者刚确立,牢狱都空着呢,没啥可看的,那就去大堂看看吧。
到了大堂,方司马首先看到一张大桌,这比军营法帐里那矮几可气派多了,司马到了这大堂,处理的就是民事,在军营则处理军事,看来系统设置的管控者上马管兵,下马管民,都是文武双全呀。
桌后是一张高背椅,方司马毫不客气地坐下,先体会一下高官的威风,可惜没有原告、被告,这威风不免打了几分折扣,还是先干正事要紧。
司马的多功能操作盘就摆在桌上,方司马摆弄一翻,了解了几分情况,管控者为城镇管理者,三位管控不相统属,而是分区而治,只不过所辖区域不同,第一管控者辖六分之三城区,第二管控者辖六分之二城区,第三管控者辖六分之一城区,辖区连在一起,方司马辖区在城北,城中心为镇妖塔,镇妖塔以北均为方司马辖区,辖区内土地、工商业、服务业、治安等,司马均有管理权,但是土地是系统的,如需要买卖土地,系统均有指导价,司马只有权在指导价的基础上上下浮动5%,工商业、服务业按规定向系统纳税,司马有权在基础税收上增收10%以内的附加税,这个附加税可由司马自行支配,整个辖区内的治安由司马负责,司马配备的三百府兵可用于治安管理。
想对玩家管理,光靠府兵显然是不够的,那怎么办?
镇妖塔设立以来,其功能系统没有给出解释,只是让玩家自己去摸索,玩家已经知道组织管控者战、赋予管控者各项权限是镇妖塔的一项功能,这一点方司马体会得尤其深刻,并且因为他与镇妖塔接触得更多些,所以对镇妖塔功能的猜想也更准确些。
如果玩家在城里做得太过火,譬如大肆屠戮NPC,或肆无忌惮破坏城市建筑等影响范围大的恶行,肯定会有人管,现在方司马几乎可以肯定管这些事的就是镇妖塔,以上各种行为在NPC眼中那就是入魔,镇妖塔镇得不仅是妖,也会镇魔。
只是方司马不喜欢这种被动,第一管控者都无法与镇妖塔联系上,有了紧急情况怎么让镇妖塔第一时间来处理呢?
方司马不甘心地摆弄了半天多功能操作盘,还别说,真地给他找到一个功能键——求救。
这是个独立的功能,没有任何说明,不过能让第一管控者求救的对象,除镇妖塔还能有谁?这镇妖塔就是系统取消官府系统后,暗中维护城镇正常运行的系统力量。
既然这样,那就试试这个“求救”键的功能,方司马正愁无法跟镇妖塔那神官沟通,现在猜到这个键可能招来神官,毫不犹豫地按了下去,等了几分钟,“咦?怎么没反应?”
“靠,是假的?难道我猜错了?”方司马有点恼羞成怒,对着那“求救”键拼命地按了十几次。
“唰”,白光一闪,正气急败坏拼命按“求救”键的方司马凭空消失了。
“唰”,正拼命按键的方司马眼前一暗一明,周围颜色变幻,发觉自已突然来到一个陌生的环境,放开那键一抬头,让他早想结识的神官正站在面前,笑咪咪地看着他。
“方神使,你谎报军情,该当何罪呀?”
“神官大人,我可没有谎报军情,这不是在试功能键嘛,只是这个键按半天没反应,我以为坏了,所以多按了几下。嘿嘿~呃?你能看到我是神使?”
这下方大司马心里有底儿了,神官能认出自己是神使,而且看样子笑咪咪的,显然不是把他摄来惩罚的。
“方神使年轻有为,虽然现在神职低点,不过前途远大,以后还要靠方神使多多关照。”
“好说好说,相互关照,相互关照,嗳,对了,神官大人这个求救键有何功能呢?怎么先是按了没反应,按得多了就到你这儿了?”
“方神使,这个是系统设定的,我可没有义务给每一个管控者去解释的,不过看在大家都是神使的份儿上,我给你简单说说,这个键是在碰到那些修真者、妖族、魔族在城里大肆争斗,大量危及凡人性命时才允许按的,你一按键,镇妖塔照形显迹道镜就会对准你所在位置,一草一木,纤毫无隐,故而你第一次报警时,我等即已知晓,知道你乃误按,便置之未理,不想你一连报警十几次... -->>
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