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方森岩看了看镜子,果然自己的相貌已是被截然不同,并且身上的衣服也被更换,他归纳着上述其余的信息,很显然,目前对他最有用的无疑就是“痛觉削弱度70%“和”个人能力额外强化度50%“上了,若从字面上的意义来理解的话。那么自己的个人综合战斗能力至少会提升两倍以上。
他接下来选择了数字化人物信息,立即有一长排东西跳了出来:
契约者1018号个人信息如下。括号内为正常成年男子属性参考值。
发现契约者1018号隐藏天赋能力:坚韧(被动)。任何物理性质的攻击对你造成的伤害都降低25点,若该次攻击伤害不足25点,那么会强制扣除1点生命值。
说明:隐藏天赋能力属于你即将觉醒但还未能熟练掌控的能力,因此只能在梦魇世界和梦魇空间里发挥作用,在其余的环境当中无效。若是你成功的掌握了本项天赋能力的话,那么便可以在任何环境中使用。
说明:本隐藏天赋能力评价为:C+级
你的编号为相关基因代码,与其余任何的因素无关。
你的基本属性如下。括号内为正常成年男性平均值
力量:8点(5点)。力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
敏捷:6点(5点)。敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体力:12点(5点)。基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟(也就是说,方森岩此时每分钟能自动恢复6点生命值),你的当前最大生命值上限=体力X10。
重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。
基础防御力=体力/2。
方森岩的当前防御=6点
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御X0.4)/(防御X0.4+10)
实例为:
1点防御相当于减少4%左右的所有伤害。
5防御可以减少大概16%的所有伤害
10点防御可以减少大概28%的所有伤害。
15点防御可以减少大概37%的所有伤害。
50点防御可以减少大概66%的所有伤害
100点防御可以减少80%的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
“感知:11点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:6点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
智慧:5点(5点)智慧决定了你的精神力上限,精神力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大MP值=智慧X10。
精神:4点(5点)精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。
当你置身于梦魇空间/梦魇世界的时候,你伤势愈合的速度为正常人的400%,你的精神力恢复速度为正常人的120%。你的当前生命值上限为120点,精神力上限为50点。当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于2点的时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。
你的身体已被数据化,当你在梦... -->>
方森岩看了看镜子,果然自己的相貌已是被截然不同,并且身上的衣服也被更换,他归纳着上述其余的信息,很显然,目前对他最有用的无疑就是“痛觉削弱度70%“和”个人能力额外强化度50%“上了,若从字面上的意义来理解的话。那么自己的个人综合战斗能力至少会提升两倍以上。
他接下来选择了数字化人物信息,立即有一长排东西跳了出来:
契约者1018号个人信息如下。括号内为正常成年男子属性参考值。
发现契约者1018号隐藏天赋能力:坚韧(被动)。任何物理性质的攻击对你造成的伤害都降低25点,若该次攻击伤害不足25点,那么会强制扣除1点生命值。
说明:隐藏天赋能力属于你即将觉醒但还未能熟练掌控的能力,因此只能在梦魇世界和梦魇空间里发挥作用,在其余的环境当中无效。若是你成功的掌握了本项天赋能力的话,那么便可以在任何环境中使用。
说明:本隐藏天赋能力评价为:C+级
你的编号为相关基因代码,与其余任何的因素无关。
你的基本属性如下。括号内为正常成年男性平均值
力量:8点(5点)。力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
敏捷:6点(5点)。敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体力:12点(5点)。基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟(也就是说,方森岩此时每分钟能自动恢复6点生命值),你的当前最大生命值上限=体力X10。
重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。
基础防御力=体力/2。
方森岩的当前防御=6点
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御X0.4)/(防御X0.4+10)
实例为:
1点防御相当于减少4%左右的所有伤害。
5防御可以减少大概16%的所有伤害
10点防御可以减少大概28%的所有伤害。
15点防御可以减少大概37%的所有伤害。
50点防御可以减少大概66%的所有伤害
100点防御可以减少80%的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
“感知:11点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:6点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
智慧:5点(5点)智慧决定了你的精神力上限,精神力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大MP值=智慧X10。
精神:4点(5点)精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。
当你置身于梦魇空间/梦魇世界的时候,你伤势愈合的速度为正常人的400%,你的精神力恢复速度为正常人的120%。你的当前生命值上限为120点,精神力上限为50点。当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于2点的时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。
你的身体已被数据化,当你在梦... -->>
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