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格高大的人可以轻易地击败一个体格远比他矮小的人。
但是如果他面对的是两个体格比他矮小的人,那么失败乃至死亡的绝对是他
这就是墨菲的战术
一个光明正大但却绝对有利的战术。
不过这个战术对于雅典方面有着一个非常严格的要求
那就希腊重装步兵构成的主要防线绝对不能被攻破,第一第二梯队的防御阵线绝对不能出现混乱。
这是希腊方阵最致命的弱点
一旦防御阵线被敌人攻破,那么这一场战场就已经失败了。
只要阵线不乱,那么由希腊重装步兵构成的第一第二梯队就是一道犹如钢铁铸就的城墙,而站在他们身后的雅典长弓手将会变成残暴的绞肉机器,将一个又一个的半兽人击杀
………………
中军压阵,两翼向前。两军距离六百米。
墨菲肃立在高达六米的点将台上,身后两侧旗手列队,传令官分布左右。
这是一个通讯相当原始的时代,这是一场规模超过八万人的战争这意味着墨菲已经不能像那般亲自指挥各个军队,他只能将各个防线的任务交给麾下的将领,由他们来指挥局部战场上的士兵。而他所要做的,则是把握一个大局,把握整个战场上的变化
“长弓手准备”
墨菲将令旗右移,旗手开始传递号令,传令官奔走左右。
随着中军传递出来的命令。
三千雅典长弓手在将军马库斯-凯恩的统帅下列队向前,前进五十米,站在了希腊重装步兵的前面。
在接阵战之前,希腊重装步兵所列的阵型是疏散阵型,中间相隔着将近五十厘米的距离,这个距离正好可以容许一个雅典长弓手通过。
十二息之后。
两军距离拉近到了五百米。
阵线后方的巨型投石机开始运作,五架投石机投掷出重约二十公斤的石弹,石弹射程不够落在了军阵的前方。
没有人伤亡。
这个时代的投石机虽然威势惊人,但真实的杀伤力却是相当有限。
一击不中后,半兽人苦工开始推动举行投石机前进,而负责指挥投石机的半兽人军官则开始重新计算角度和距离。
投石机的使用寿命并不高。
从峡谷关一战到攻破雅典要塞,这些投石机几次冒雨运作,其精准度和射程已经受到了非常大的影响。这个时代的工程器械,对于这样的平原战役根本起不到有效的作用。真正战斗的主力还是士兵,起决定性效果的还得依靠那些装备精良的重步兵军队。
两军距离四百米。
半兽人刀盾手将盾牌平举到胸前,开始冲锋
而其他装备的半兽人战士则紧随其后。四百米的冲锋距离已经是极限了,这已经是接近于骑兵的冲锋距离了。也就是只有半兽人这样强悍的体格才能够承受得住,如果换成是人类的战士,恐怕四百米冲刺完了之后力气就已经有些疲倦了。那个时候在面对以逸待劳的敌人,恐怕结果就很难预料了。
距离拉近至三百米。
“弩炮”
“射击”
在墨菲的命令下,二十四架弩炮开始运作,士兵们忙碌地将石弹填装,然后瞄准了正在飞快靠近的半兽人大军。
轰
冲在最前面的半兽人战士犹如割麦子一般倒了一片。
盾牌碎裂
被命中的半兽人战士几乎被轰成两半
弩炮的射程大约是350米,但是墨菲一直等到距离拉近至300米后才下令攻击。
要的就是一个突然爆发的效果
和投石车不同,弩炮的攻击方式可以是抛物线发射,也可以是直线发射。投石机的攻击路线是一个大的抛物弧线,但是弩炮不同,弩炮的攻击路线是小弧度,如果控制一下甚至能够以直线发射雅典弩炮的攻击方式就有点像是床弩,投石车抛射后攻击的是一个点,但是弩炮发射后攻击的是一个线。
这样一来,二十四架弩炮的密集射击就形成了宛如割麦子一般地震撼性效果
冲在最前面的战士被弩炮的声势所威慑,出现了短暂迟疑。
但是此时半兽人中军又响起了苍凉的号角声,顿时那些稍有迟疑的半兽人战士又嚎叫着冲了上来。
墨菲表情不为所动。
只有目光落在了半兽人中军所悬挂地旗帜上时,眼中才流露出来了浓郁的杀意
两百五十米。
冲在前面的半兽人战士进入了雅典长弓手的射击范围之内。
“长弓手预备”
“右线六十度角,密集射击”
在最初的声势对抗之中,半兽人被雅典压制,阵型就已经出现了倾斜。倾斜的角度是右前,左后,前后相隔距离不超过五十米。
这种阵线的倾斜半兽人的统帅觉察不到,因为上万人规模的军队,又没有天空视角定位,根本无法。
但是墨菲不同。
墨菲有《全面战争》战争辅助系统。
从战斗开始到现在,每隔几分钟他都会查看一下辅助系统战略地图页面上的光点变化。
所以这个阵线角度的倾斜,被他清晰的把握住了。
嗦
嗦嗦
三千雅典长弓手以每分钟时十二支箭的速度开始朝着半兽人阵线偏右角倾泻火力。
他们每个人面前都插着十支箭。
三百米的距离,哪怕是以半兽人的强悍体质,按照世界短跑冠军的速度标准,也需要半分钟的。但事实上拿着武器装备穿着皮甲的它们根本就跑不出来这样的速度而且冲在最前面的半兽人战士几乎是在密集的箭雨下当场毙命了大半
短短的一分钟不到。
三千雅典娜长弓手就向阵前倾泻了整整三万支长箭
两军阵前的空白地区,几乎刹那间就多出来了一片密密麻麻的箭矢和满地的尸体。
不到一分钟,半兽人前锋就出现了超过两千的伤亡。
被箭雨笼罩密集射击的地方几乎被清空出来了一片死亡区域
死寂
整个战场上诡异地出现一片死寂。
半兽人大军冲锋的势头一缓,但随即在军官的号令下恢复。
作为前锋,它们都是精锐的战士,虽然被敌人的攻势威慑,但却很快调整了。平原战不是攻城战,首战对于军队的士气起着决定性的作用半兽人的统帅还不会愚蠢到首战就派炮灰出来消耗雅典军队的箭矢。
军队的前锋虽然死亡率最高。
但同样是精锐汇聚的所在,虽然比不上手中的王牌,但却军中翘楚
三万支长箭倾泻完毕,在墨菲的号令下雅典长弓手不再恋战。在双方距离缩减到一百米以后,雅典长弓手开始后撤,他们从希腊重装步兵之间间隔地空间后退,退到了防线的第三阶梯。为了追求短暂的战果而让雅典长弓手陷入近战的危机是墨菲绝对不会犯的误。
在雅典长弓手退到第二阶梯后,墨菲猛地站起来,将长剑高举,怒吼道变阵”
“变阵”
“变阵”
传令官雄浑的声音传遍整个战争,在墨菲的号令下希腊重装顿时动作了起来。
他们的阵型转为密集,两翼开始收索,将防御阵线的纵深扩大,而空出来的位置,则在将军杰瑞-里瓦德的号令下由雅典民兵队伍填补了上去
盾牌高举,长枪平端。
希腊重装步兵面对汹涌而来的半兽人大军严阵以待
碰
随着一声沉闷的盾牌撞击声,惨烈的近战厮杀展开了。
………………
(5000字章节。等下还有一更求月票求打赏订阅)
是 由】.
格高大的人可以轻易地击败一个体格远比他矮小的人。
但是如果他面对的是两个体格比他矮小的人,那么失败乃至死亡的绝对是他
这就是墨菲的战术
一个光明正大但却绝对有利的战术。
不过这个战术对于雅典方面有着一个非常严格的要求
那就希腊重装步兵构成的主要防线绝对不能被攻破,第一第二梯队的防御阵线绝对不能出现混乱。
这是希腊方阵最致命的弱点
一旦防御阵线被敌人攻破,那么这一场战场就已经失败了。
只要阵线不乱,那么由希腊重装步兵构成的第一第二梯队就是一道犹如钢铁铸就的城墙,而站在他们身后的雅典长弓手将会变成残暴的绞肉机器,将一个又一个的半兽人击杀
………………
中军压阵,两翼向前。两军距离六百米。
墨菲肃立在高达六米的点将台上,身后两侧旗手列队,传令官分布左右。
这是一个通讯相当原始的时代,这是一场规模超过八万人的战争这意味着墨菲已经不能像那般亲自指挥各个军队,他只能将各个防线的任务交给麾下的将领,由他们来指挥局部战场上的士兵。而他所要做的,则是把握一个大局,把握整个战场上的变化
“长弓手准备”
墨菲将令旗右移,旗手开始传递号令,传令官奔走左右。
随着中军传递出来的命令。
三千雅典长弓手在将军马库斯-凯恩的统帅下列队向前,前进五十米,站在了希腊重装步兵的前面。
在接阵战之前,希腊重装步兵所列的阵型是疏散阵型,中间相隔着将近五十厘米的距离,这个距离正好可以容许一个雅典长弓手通过。
十二息之后。
两军距离拉近到了五百米。
阵线后方的巨型投石机开始运作,五架投石机投掷出重约二十公斤的石弹,石弹射程不够落在了军阵的前方。
没有人伤亡。
这个时代的投石机虽然威势惊人,但真实的杀伤力却是相当有限。
一击不中后,半兽人苦工开始推动举行投石机前进,而负责指挥投石机的半兽人军官则开始重新计算角度和距离。
投石机的使用寿命并不高。
从峡谷关一战到攻破雅典要塞,这些投石机几次冒雨运作,其精准度和射程已经受到了非常大的影响。这个时代的工程器械,对于这样的平原战役根本起不到有效的作用。真正战斗的主力还是士兵,起决定性效果的还得依靠那些装备精良的重步兵军队。
两军距离四百米。
半兽人刀盾手将盾牌平举到胸前,开始冲锋
而其他装备的半兽人战士则紧随其后。四百米的冲锋距离已经是极限了,这已经是接近于骑兵的冲锋距离了。也就是只有半兽人这样强悍的体格才能够承受得住,如果换成是人类的战士,恐怕四百米冲刺完了之后力气就已经有些疲倦了。那个时候在面对以逸待劳的敌人,恐怕结果就很难预料了。
距离拉近至三百米。
“弩炮”
“射击”
在墨菲的命令下,二十四架弩炮开始运作,士兵们忙碌地将石弹填装,然后瞄准了正在飞快靠近的半兽人大军。
轰
冲在最前面的半兽人战士犹如割麦子一般倒了一片。
盾牌碎裂
被命中的半兽人战士几乎被轰成两半
弩炮的射程大约是350米,但是墨菲一直等到距离拉近至300米后才下令攻击。
要的就是一个突然爆发的效果
和投石车不同,弩炮的攻击方式可以是抛物线发射,也可以是直线发射。投石机的攻击路线是一个大的抛物弧线,但是弩炮不同,弩炮的攻击路线是小弧度,如果控制一下甚至能够以直线发射雅典弩炮的攻击方式就有点像是床弩,投石车抛射后攻击的是一个点,但是弩炮发射后攻击的是一个线。
这样一来,二十四架弩炮的密集射击就形成了宛如割麦子一般地震撼性效果
冲在最前面的战士被弩炮的声势所威慑,出现了短暂迟疑。
但是此时半兽人中军又响起了苍凉的号角声,顿时那些稍有迟疑的半兽人战士又嚎叫着冲了上来。
墨菲表情不为所动。
只有目光落在了半兽人中军所悬挂地旗帜上时,眼中才流露出来了浓郁的杀意
两百五十米。
冲在前面的半兽人战士进入了雅典长弓手的射击范围之内。
“长弓手预备”
“右线六十度角,密集射击”
在最初的声势对抗之中,半兽人被雅典压制,阵型就已经出现了倾斜。倾斜的角度是右前,左后,前后相隔距离不超过五十米。
这种阵线的倾斜半兽人的统帅觉察不到,因为上万人规模的军队,又没有天空视角定位,根本无法。
但是墨菲不同。
墨菲有《全面战争》战争辅助系统。
从战斗开始到现在,每隔几分钟他都会查看一下辅助系统战略地图页面上的光点变化。
所以这个阵线角度的倾斜,被他清晰的把握住了。
嗦
嗦嗦
三千雅典长弓手以每分钟时十二支箭的速度开始朝着半兽人阵线偏右角倾泻火力。
他们每个人面前都插着十支箭。
三百米的距离,哪怕是以半兽人的强悍体质,按照世界短跑冠军的速度标准,也需要半分钟的。但事实上拿着武器装备穿着皮甲的它们根本就跑不出来这样的速度而且冲在最前面的半兽人战士几乎是在密集的箭雨下当场毙命了大半
短短的一分钟不到。
三千雅典娜长弓手就向阵前倾泻了整整三万支长箭
两军阵前的空白地区,几乎刹那间就多出来了一片密密麻麻的箭矢和满地的尸体。
不到一分钟,半兽人前锋就出现了超过两千的伤亡。
被箭雨笼罩密集射击的地方几乎被清空出来了一片死亡区域
死寂
整个战场上诡异地出现一片死寂。
半兽人大军冲锋的势头一缓,但随即在军官的号令下恢复。
作为前锋,它们都是精锐的战士,虽然被敌人的攻势威慑,但却很快调整了。平原战不是攻城战,首战对于军队的士气起着决定性的作用半兽人的统帅还不会愚蠢到首战就派炮灰出来消耗雅典军队的箭矢。
军队的前锋虽然死亡率最高。
但同样是精锐汇聚的所在,虽然比不上手中的王牌,但却军中翘楚
三万支长箭倾泻完毕,在墨菲的号令下雅典长弓手不再恋战。在双方距离缩减到一百米以后,雅典长弓手开始后撤,他们从希腊重装步兵之间间隔地空间后退,退到了防线的第三阶梯。为了追求短暂的战果而让雅典长弓手陷入近战的危机是墨菲绝对不会犯的误。
在雅典长弓手退到第二阶梯后,墨菲猛地站起来,将长剑高举,怒吼道变阵”
“变阵”
“变阵”
传令官雄浑的声音传遍整个战争,在墨菲的号令下希腊重装顿时动作了起来。
他们的阵型转为密集,两翼开始收索,将防御阵线的纵深扩大,而空出来的位置,则在将军杰瑞-里瓦德的号令下由雅典民兵队伍填补了上去
盾牌高举,长枪平端。
希腊重装步兵面对汹涌而来的半兽人大军严阵以待
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随着一声沉闷的盾牌撞击声,惨烈的近战厮杀展开了。
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