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“叮咚。”
智灵界面又发出一道清脆的提醒。
“你有一份后浪入门级测试调查!”
“耗费积分:100;通过测试积分奖励:200-500。”
“接受or放弃。”
后浪入门级测试调查?
这智灵一定是城里人,真的很会玩。
虽然江跃不太明白测试调查是怎么回事,但作为一个在互联网上浸泡长大的新时代青年,各种网站的调查问卷是着实没少填。
按惯例,这基本是送分题,就跟新手礼包一样,奖励很鸡肋,但胜在拿得轻松,拿得顺手。
料想这个入门级测试调查,应该也是这种送分题吧?
耗费积分100?
看看自己的个人积分,加上先前得到的30分奖励,总积分又回到了150。
投资一百,收获奖励起步价就有200,最高竟达到500。
现实中见惯韭菜一茬一茬被收割,像这种翻倍乃至几倍的投资,在现实中上哪找去?
果断选择接受。
智灵立刻显出一面很赏心悦目的蔚蓝色界面。
“欢迎参与后浪入门级测试调查!”
然后又是大段大段的提示,无非就是要参与者认真参与,要走心,不要随便瞎填。
这种须知一类的废话,江跃向来都是直接略过,点击开始。
“第一题:某一天,城市里出现一只大妖,你百邪不侵光环只剩下最后24小时,有人邀请你一起去降服大妖。你去,有50%机会降服大妖,也有50%可能被大妖干掉;你不去,没有任何机会降服大妖。这个城市的人将被大妖随机灭掉一半。你会如何选择?”
“A:去,B:不去。”
百分之五十的赌命机会,换城市的一半生灵。
这个选择题,似乎不难做啊。毕竟,随机灭掉一半的话,自己和所有的亲人,也都有可能被灭掉。
各种概率一换算,结论很明显,得去。
选择A.
“第二题:降服大妖后,你获得一门超强治疗宝物。某天,在荒野危险区,一位你素不相识、品性未知的强者受伤,只有你这个技能可以治愈ta。你如何选择?”
“A:人前显圣,将他救活,有不小的概率获得强者好感。”
“B:财不露白,避免因果,默默做一条稳健的老苟,陌生人生死我不操心。”
这个问题倒是有点伤脑筋,救一个素不相识,不知品性的人,虽然有不小的概率获得好感。
但同样的——
肯定也会有不小的概率被恩将仇报吧?
中山狼,农夫和蛇这类恩将仇报的故事,江跃从小是听着长大的。
咱不做坏人,也不能做烂好人不是?
于是,江跃选择B。
“第三题:强者因为没有得到治疗,挂了。曝尸荒野。强者尸首一旦被凶灵鬼物吃掉,它的实力有可能翻倍增长。你有机会让强者入土为安,但因为后面有凶灵恶鬼随时追上,具有一定风险,你将作何选择?”
“A:规避风险,走为上策。生的时候没管,死的时候何必多此一举?”
“B:承担一定风险埋尸,以免被凶灵鬼物所食,实力提升祸害人类。”
好悲催的强者,江跃心里为这个强者默哀三秒钟。
直觉应该选A,但是考虑到强者若要真被凶灵所食,凶灵实力翻倍,那么他走为上策恐怕也没用。
即便他先走一步,实力翻倍的凶灵,恐怕也照样追得上。
选A看着稳健,其实是暗中埋雷。
所以,江跃选B。
“第四题:失去强者之后,整个城市逐渐失去守护,各种怪物开始侵蚀人类的领地。你将何去何从?”
“A:高筑墙,广积粮,不冲动,稳健地躲在9号别墅,专注自身实力提升。”
“B:宁可死,绝不像动物一样被圈禁,绝不做笼中鸟,跟他们拼了!”
“C:在进取中冒险,在冒险中进取,敢于亮剑,敢试锋芒。”
选项越多,江跃反而越有点犯了选择困难症。
看上去每一个选项都好有道理的样子。
说好的入门级测试调查呢?
这选项迷惑性这么大,选哪个都觉得没毛病。
智灵好像提醒答题要走心,那意思是尊崇本心的选择?
江跃想了想,决定选A。
因为这个选项有9号别墅,9号别墅是智灵引导他去的地方,这个选项肯定没毛病。
更何况,不冲动,专注提升实力,这些美德放哪都是王道。
答完四题,江跃满满以为会有第五题。
结果界面直接弹出一条提示。
“宿主完成入门级测试调查,系统评分中……”<... -->>
“叮咚。”
智灵界面又发出一道清脆的提醒。
“你有一份后浪入门级测试调查!”
“耗费积分:100;通过测试积分奖励:200-500。”
“接受or放弃。”
后浪入门级测试调查?
这智灵一定是城里人,真的很会玩。
虽然江跃不太明白测试调查是怎么回事,但作为一个在互联网上浸泡长大的新时代青年,各种网站的调查问卷是着实没少填。
按惯例,这基本是送分题,就跟新手礼包一样,奖励很鸡肋,但胜在拿得轻松,拿得顺手。
料想这个入门级测试调查,应该也是这种送分题吧?
耗费积分100?
看看自己的个人积分,加上先前得到的30分奖励,总积分又回到了150。
投资一百,收获奖励起步价就有200,最高竟达到500。
现实中见惯韭菜一茬一茬被收割,像这种翻倍乃至几倍的投资,在现实中上哪找去?
果断选择接受。
智灵立刻显出一面很赏心悦目的蔚蓝色界面。
“欢迎参与后浪入门级测试调查!”
然后又是大段大段的提示,无非就是要参与者认真参与,要走心,不要随便瞎填。
这种须知一类的废话,江跃向来都是直接略过,点击开始。
“第一题:某一天,城市里出现一只大妖,你百邪不侵光环只剩下最后24小时,有人邀请你一起去降服大妖。你去,有50%机会降服大妖,也有50%可能被大妖干掉;你不去,没有任何机会降服大妖。这个城市的人将被大妖随机灭掉一半。你会如何选择?”
“A:去,B:不去。”
百分之五十的赌命机会,换城市的一半生灵。
这个选择题,似乎不难做啊。毕竟,随机灭掉一半的话,自己和所有的亲人,也都有可能被灭掉。
各种概率一换算,结论很明显,得去。
选择A.
“第二题:降服大妖后,你获得一门超强治疗宝物。某天,在荒野危险区,一位你素不相识、品性未知的强者受伤,只有你这个技能可以治愈ta。你如何选择?”
“A:人前显圣,将他救活,有不小的概率获得强者好感。”
“B:财不露白,避免因果,默默做一条稳健的老苟,陌生人生死我不操心。”
这个问题倒是有点伤脑筋,救一个素不相识,不知品性的人,虽然有不小的概率获得好感。
但同样的——
肯定也会有不小的概率被恩将仇报吧?
中山狼,农夫和蛇这类恩将仇报的故事,江跃从小是听着长大的。
咱不做坏人,也不能做烂好人不是?
于是,江跃选择B。
“第三题:强者因为没有得到治疗,挂了。曝尸荒野。强者尸首一旦被凶灵鬼物吃掉,它的实力有可能翻倍增长。你有机会让强者入土为安,但因为后面有凶灵恶鬼随时追上,具有一定风险,你将作何选择?”
“A:规避风险,走为上策。生的时候没管,死的时候何必多此一举?”
“B:承担一定风险埋尸,以免被凶灵鬼物所食,实力提升祸害人类。”
好悲催的强者,江跃心里为这个强者默哀三秒钟。
直觉应该选A,但是考虑到强者若要真被凶灵所食,凶灵实力翻倍,那么他走为上策恐怕也没用。
即便他先走一步,实力翻倍的凶灵,恐怕也照样追得上。
选A看着稳健,其实是暗中埋雷。
所以,江跃选B。
“第四题:失去强者之后,整个城市逐渐失去守护,各种怪物开始侵蚀人类的领地。你将何去何从?”
“A:高筑墙,广积粮,不冲动,稳健地躲在9号别墅,专注自身实力提升。”
“B:宁可死,绝不像动物一样被圈禁,绝不做笼中鸟,跟他们拼了!”
“C:在进取中冒险,在冒险中进取,敢于亮剑,敢试锋芒。”
选项越多,江跃反而越有点犯了选择困难症。
看上去每一个选项都好有道理的样子。
说好的入门级测试调查呢?
这选项迷惑性这么大,选哪个都觉得没毛病。
智灵好像提醒答题要走心,那意思是尊崇本心的选择?
江跃想了想,决定选A。
因为这个选项有9号别墅,9号别墅是智灵引导他去的地方,这个选项肯定没毛病。
更何况,不冲动,专注提升实力,这些美德放哪都是王道。
答完四题,江跃满满以为会有第五题。
结果界面直接弹出一条提示。
“宿主完成入门级测试调查,系统评分中……”<... -->>
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